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La théorie des jeux et l’informatique
Cycle de 3 conférences
Introduction à la théorie des jeux : qu’est-ce qu’un jeu, et comment le modéliser ?
Jean-François RASKIN
48 min.
Applications de la théorie des jeux en informatique (1/2)
Thomas BRIHAYE
101 min.
68 min.
Applications de la théorie des jeux en informatique (2/2)
Gilles GEERAERTS
101 min.
38 min.